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dotamed是谁

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不是问carry是什么意思,也不要具体的出装路线,只要把所有的carry名单咧一下,要所有的,最好分下组,比如说伪后、大后之类的 , 怎么打 , 649643050@qq.cm
谢谢啦 , 哪位大神能讲讲别的位置就更好了…谢谢 ...

dota全部carry名单: carry 就是左右比赛胜负 带动比赛节奏的人 我认为GANKER也可以是后期
大后 水人 大娜迦 小娜迦 骨弓 影魔 敌法 黑鸟 黑暗游侠 虚空假面 召唤师 德鲁伊 拍拍熊 骷髅王 幻影长矛手 幽鬼 幻影刺客 食尸鬼 火枪 隐形刺客 蚂蚁 育母蜘蛛 船长
伪后 白虎女祭司 死灵法师 遗忘法师 风行者 炼金术士 剑圣 小鱼人 流浪剑客 VS
月骑 巨魔 DPS先知

总的来说 大后期就是那些完全依靠输出的英雄 自身有技能抵挡伤害 且有AOE技能 比如大娜迦

而那些前期较脆 容易被GANK的 后期又很生猛的也是大后期 比如火枪 小黑

还有有技能提供输出 但起来非常困难的英雄 也是被重点照顾的对象 比如幻影刺客 隐形刺客

伪后是那些力量成长较低 有没有保命技能 前期又要承担一些GANK工作的英雄 比如月骑 VS

而且输出的时候需要装备或队友的依赖 比如说 巨魔 风行者

那些既可以当后期 也可以当肉的英雄 比如说 炼金 死灵法

说了这么多 也只是为了5分~~ 最重要的是要在比赛中去实践 不建议你一开始就用后期 从辅助开始 冰女 VS 恶魔巫师 都是比较容易上手的英雄 新手要习惯被队友骂 熟练了之后 再尝试风行者 骷髅王 这些容易起来 不容易死的英雄 慢慢的再去训练自己的打钱能力 同时多看视频 比如当今中国比较厉害的CARRY CCM.ZHOU 和 DK.AAA(BURNING)的视频 你就会知道 打钱就一心一意的打 让队友去拖住对方 后期才是真正决定胜负的 除非你前期就崩盘了。

求一张DOTA2 med的图 一半脸是人类的样子 一半脸是游戏里的样子 谢谢:

http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=47854513



dota美杜莎出血精石好还是林肯好?: 血精石比林肯贵?我长见识了。
林肯的优势是有属性加成和抵挡一次指向法术,缺点是初装不够平滑,有一个2100的极限发球,合成书也比较贵,并且在合出林肯之前并不能形成质变。
血精石的优点是价格便宜,而且更为平滑,最贵的不过是一个1200的球,虽然没有属性加成但是却能极大的提升生命魔法上限,即使你只有一个球也能极大的提升生存能力,对于娜迦而言前期有个1200的球保命就没压力了,至少要来两个才能抓的死。血精石的后期能力也十分优秀,是为数不多的可成长的装备。缺点就是没有免伤,但是对于娜迦而言有回复速度就够了。
我比较喜欢血精石,价格便宜而且容易出,即使对面抓的再凶,你也能出的来血精石,能极大提升你的生存能力,中后期硬抗对面5人集火都不是不可能的。可是如果你是憋2100,那对面gank英雄绝对能抓的你生活不能自理,没准20分钟了身上还是个裸鞋,当然你也可以赌对面是SB不知道抓后期,不过高端局种这种SB还是相对较少的。当然如果真的碰到了那种不知道抓后期的SB,你也可以出林肯,林肯的好处就是中前期强,毕竟那15点全属性在前期还是很多的,而且前期没有什么破林肯的道具,才有林肯的那几分钟会比较硬。

dota美杜莎出漩涡连环闪电的几率会增加吗: med的分裂箭并不能触发连环闪电,只有攻击主体目标的那个弹道可以触发连环闪电。同理,出散失,只有攻击的主体目标被削魔,其他单位不会掉魔法;出吸血,不会成倍叠加。而且1楼说的用风行也不靠谱,因为无论大小电锤,连环闪电是有内置cd的,就是说,看上去好像是20%的几率触发连环闪电,但是一定时间内不可能触发2次,任意两次连环闪电之间的时间间隔一定大于一个常量。所以美杜莎还是不要出这些乱起八糟的东西了,假腿林肯分身蝴蝶冰眼圣剑才是王道

Med.MapGuy的魔兽争霸战役《乔的任务1.5》和自然的呼唤《龙之回归》有木有后续?: 乔的编年史系列后续还有莫多克的任务,迪朵拉的任务
龙之回归有前传自然的呼唤《蜘蛛女王》,讲述阿拉卡娜的历史,
说的更加吸引一点(虽然有关系,但是也就半毛钱关系。。。),
就是Dota里育母蜘蛛的故事

DOTA用谁打幽鬼好: 那些说单挑的我真的无语了……
自己单机去试吧,没人能在神装混沌骑士面前站住四秒,这个问题没有讨论的必要了。
spe一旦起来是一个非常无解的英雄,我们都知道很多后期需要良好的输出环境才能发挥作用,但问题是spe是只要站住就有输出,而且起来的spe还够肉,真能站住好久。
一般来说,一个合格的spe拿出辉耀的最晚时间是30分钟,此时必须包括先锋盾和鞋子。之后时间都会是幽鬼的强势期,而且越到后期越强势,所以和spe拼后期是不明智的。
我是一个学生,在周末的时候经常会和同学一起开黑与学长们打非常正式的cw模式。根据n盘总结,克制spe的有这么几个方法:
1、c选狼人,起得快,等狼人打完boss后争取一波带走;
2、酱油位尽量选肉的,比如说大树啊、蓝胖、鱼人之类的。面对辉耀spe,如果是在30分钟之前,而且己方不是非常顺风情况下,尽量别打大团,而是要买5抓spe。之后无笛子不打团,必须不要落单。印象非常深刻的一次,我们前期碾压对方酱油非常成功,而且也成功抓死spe几次,但是那个spe学长非常稳,之后在28分钟拿出辉耀和先锋盾。虽然那时候我们方的虚空已经是bkb狂战假腿疯狂面具,但是几次团战下来ug没死,龙心之后就彻底无解了……虚空大招拍不掉三分之一血,反倒是我们这边黄了。
3、前期gank多照顾幽鬼,有时候甚至是2、3换spe都是值得的。
把幽鬼出辉耀的时间拖得越晚胜利成功性就越高。永远记住,和spe拼后期是非常不明智的。
还有一条,如果己方carry是虚空假面,面对神装幽鬼,大后期若有劣势倾向,则应考虑出A杖刷新球,这已经是孤注一掷了。

求DOTA神级REP 光法骂退9人 MED1700补刀拯救世界 还有一个地卜师一控N: 已发送。。

注释:
这里面有个是VS 1.24 还有ZMR 1.24
要用相应平台 的魔兽版本看才行 否则会卡住

PS。发送的是REP。。。要放到魔兽目录下的REPLAY里面 开启魔兽在单人游戏里面点观看录像。。
在说一下
光法骂退9人只是传说罢了。。
并不是真的骂退九人

DoTA中的carry位是什么?:   Carry主要是在cw模式中(比赛)的称呼,是指能带领团队走向胜利的英雄,其实和一般意义上的后期不太一样。一般来说,后期是指那些等到游戏后期,装备起来以后能发挥巨大作用的英雄。而carry不同,他也需要金钱,也需要装备,但更重要的是他要带领团队走向胜利。现在cw因为游戏进程变得很快,传统的大后期比如幽鬼、猴子、虚空等等都因为不适应节奏,所以不能作为一个好carry而存在。现在的主流carry,主要有mor(水人)、sf(影魔)、炼金、德鲁伊、coco(船长)、nec(死灵法)、pugna(骨法)、火枪、dr(小黑)、med(美杜莎)、蜘蛛等。而lion(恶魔巫师)、st(蓝猫)、末日、兽王等半ganker半carry,因为也需要一定的资源发育,也可以被称为carry。。实际上,那些需要金钱、经验等资源的英雄就可以被称为carry。carry不一定是后期,后期也不一定适合做carry。

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